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	<title>Le Blog de W&#38;CIE &#187; Réalité augmentée</title>
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		<title>Street Tag : Graffiti</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 09:32:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérôme</dc:creator>
				<category><![CDATA[CREATIF !]]></category>
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		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
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		<description><![CDATA[« Street Tag » est une application libre qui transforme votre iPhone en une bombe de peinture graff. Cette nouvelle application utilise le mode appareil photo du téléphone pour permettre aux utilisateurs de pratiquer le mode grafitti, en temps réel, dans la rue, sans crainte d’arrestation. La caractéristique réside en la fonctionnalité de Réalité Augmentée, qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/08/Street-graph_augmented_reality.png" rel="lightbox[3925]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3926" title="Street graph_augmented_reality" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/08/Street-graph_augmented_reality.png" alt="" width="99" height="98" /></a></p>
<p>«<a href="http://itunes.apple.com/app/street-tag/id451000359?mt=8#"> Street Tag</a> » est une application libre qui transforme votre iPhone en une bombe de peinture graff.</p>
<p>Cette nouvelle application utilise le mode appareil photo du téléphone pour permettre aux utilisateurs de pratiquer le mode grafitti, en temps réel, dans la rue, sans crainte d’arrestation.</p>
<p>La caractéristique réside en la fonctionnalité de Réalité Augmentée, qui améliore énormément l&#8217;expérience de marquage calquant au plus près de la réalité le graff. C’est ce qui permet que l’application puisse facilement reconnaître des murs et ses caractéristiques.</p>
<p>Autrement dit, vous vous baladez dans la rue, vous mettez le mode vidéo parce que vous repérez un mur à tagguer, et l’application fait le reste en mettant l’outil graffiti sur votre vidéo ce qui vous permet de graffer ce même mur en réalité augmenté. Aussitôt que vous avez fini, vous pouvez présenter votre travail via l’application sur facebook, Twitter et mailbox.</p>
<p>Les graffs que vous avez créés sont constitués entièrement en réalité augmenté.</p>
<p>L’application « The street tag »  s’insère dans une saison de Channel’s4 célébrant l&#8217;art de la rue et la culture urbaine au Royaume-Uni.</p>
<p>Application à télécharger pour les amateurs et les pros de graff.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/08/Street-graph-app-iPhone-augmented-reality.png" rel="lightbox[3925]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3927" title="Street graph app iPhone augmented reality" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/08/Street-graph-app-iPhone-augmented-reality.png" alt="" width="570" height="416" /></a></p>
<p><em>Yasmine P. </em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Le clic, c&#8217;est &#171;&#160;so 90&#8242;s&#160;&#187;</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2011/01/20/le-click-cest-so-90s/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 21:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérôme</dc:creator>
				<category><![CDATA[IDEE POUR DEMAIN]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Luts]]></category>
		<category><![CDATA[because clicking is so 90s]]></category>
		<category><![CDATA[FWA]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
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		<category><![CDATA[mort du click]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
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		<description><![CDATA[Becauseclickingisso90s.com est un site créé par le designer Andreas Lutz dont la navigation se fait exclusivement avec la webcam et le micro. Un site d&#8217;autopromotion qui vise à ringardiser un peu le clic. En attendant que cette pratique se démocratise, n&#8217;hésitez pas à cliquer ici pour tester l&#8217;expérience. Voici une vidéo de démonstration pour les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.becauseclickingisso90s.com/">Becauseclickingisso90s.com</a> est un site créé par le designer <a href="http://www.andreaslutz.com/">Andreas Lutz</a> dont la navigation se fait exclusivement avec la webcam et le micro. Un site d&#8217;autopromotion qui vise à <em>ringardiser</em> un peu le clic.</p>
<p>En attendant que cette pratique se démocratise, n&#8217;hésitez pas à <strong>cliquer</strong> <a href="http://www.becauseclickingisso90s.com/">ici</a> pour tester l&#8217;expérience.</p>
<p>Voici une vidéo de démonstration pour les plus pressés, ceux qui n&#8217;ont pas de webcam ou encore ceux qui lisent cet article depuis un iPad <img src='http://leblog.wcie.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="345" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LT_lT1UdH28?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="345" src="http://www.youtube.com/v/LT_lT1UdH28?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: left;">Source : <a href="http://www.tribords.com/?cliquer-c-est-ringard">Tribords</a></p>
<p><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/01/Nabaztag-Twitter-WCie-Blog-Communication-Marque-Conversation-brand-agency-brand-addicts3.gif" rel="lightbox[2917]"><img class="alignnone size-full wp-image-2918" title="Nabaztag Twitter W&amp;Cie Blog Communication Marque Conversation brand agency brand addicts" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2011/01/Nabaztag-Twitter-WCie-Blog-Communication-Marque-Conversation-brand-agency-brand-addicts3.gif" alt="" width="41" height="83" /></a><em>Wesh-wesh, le lapin interactif </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Hans Rosling fait entrer les statistiques dans l&#8217;ère de la réalité augmentée</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2010/11/30/hans-rosling-fait-entrer-les-statistiques-dans-lere-de-la-realite-augmentee/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 20:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérôme</dc:creator>
				<category><![CDATA[CHIFFRES]]></category>
		<category><![CDATA[LA VIE DES ECRANS]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[conference]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici aujourd&#8217;hui un article dont on ne sait pas si nous devons le classer dans notre rubrique &#171;&#160;Chiffres&#171;&#160;, dans notre rubrique &#171;&#160;La vie des écrans&#171;&#160;, dans les deux ou bien dans aucune. Quoi qu&#8217;il en soit, cette vidéo a bien sa place sur le blog. À travers cette présentation, Hans Rosling, licencié de physique, mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/11/hans-rosling-data-journalism-innovation-realite-augmentee-augmented-reality-statistics-statistique.png" rel="lightbox[2636]"><img class="size-full wp-image-2637 aligncenter" title="hans rosling data journalism innovation realite augmentee augmented reality statistics statistique" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/11/hans-rosling-data-journalism-innovation-realite-augmentee-augmented-reality-statistics-statistique.png" alt="" width="550" height="306" /></a></p>
<p>Voici aujourd&#8217;hui un article dont on ne sait pas si nous devons le classer dans notre rubrique &laquo;&nbsp;<a href="http://leblog.wcie.fr/category/chiffres/">Chiffres</a>&laquo;&nbsp;, dans notre rubrique &laquo;&nbsp;<a href="http://leblog.wcie.fr/category/la-vie-des-ecrans/">La vie des écrans</a>&laquo;&nbsp;, dans les deux ou bien dans aucune. Quoi qu&#8217;il en soit, cette vidéo a bien sa place sur le blog.</p>
<p>À travers cette présentation, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hans_Rosling">Hans Rosling,</a> licencié de physique, mais aussi conférencier, nous expose une nouvelle manière de présenter des statistiques, une sorte de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Journalisme_de_données"><em>data journalism</em></a> à la frontière du réel et du virtuel.</p>
<p>Une manière totalement passionnante de raconter des statistiques – ici, des statistiques concernant 200 pays sur une période de 200 ans – qui est amplifiée par l&#8217;enthousiasme débordant de l&#8217;orateur.</p>
<p>Vous pouvez d&#8217;ailleurs retrouver de très nombreuses conférences de Hans Rosling sur Ted (<a href="http://www.ted.com/search?q=hans+rosling">voir ici</a>), absolument envoûtantes.</p>
<p style="text-align: left;">Avec un peu de chance, nous pourrons très prochainement vous présenter nos articles &laquo;&nbsp;<a href="http://leblog.wcie.fr/category/chiffres-du-web/">Chiffres du web</a>&nbsp;&raquo; de cette manière.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="334" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jbkSRLYSojo?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="334" src="http://www.youtube.com/v/jbkSRLYSojo?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: left;">Source : <a href="http://www.jp-blog.org/index.php?2010/11/30/1444-data-journalisme-et-realite-augmentee-the-joy-of-stats-un-exemple-spetaculaire-d-exploration-de-donnees-publiques">JP Blog</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/11/Nabaztag-Twitter-WCie-Blog-Communication-Marque-Conversation-brand-agency-brand-addicts7.gif" rel="lightbox[2636]"><img class="alignnone size-full wp-image-2638" title="Nabaztag Twitter W&amp;Cie Blog Communication Marque Conversation brand agency brand addicts" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/11/Nabaztag-Twitter-WCie-Blog-Communication-Marque-Conversation-brand-agency-brand-addicts7.gif" alt="" width="41" height="83" /></a><em>Wesh-wesh, lapin du futur</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ces musées qui font le pari des nouvelles technologies</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2010/07/28/ces-musees-qui-font-le-pari-des-nouvelles-technologies/</link>
		<comments>http://leblog.wcie.fr/2010/07/28/ces-musees-qui-font-le-pari-des-nouvelles-technologies/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérôme</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous pensez encore que les musées sont des lieux poussiéreux ? Ils sont pourtant en train de devenir des lieux de découvertes technologiques. Les initiatives et les articles sur le sujet sont assez nombreux. Que ce soit le QR Code ou la réalité augmentée, toutes les technologies &#8211; ou presque &#8211; parviennent à trouver dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous pensez encore que les musées sont des lieux poussiéreux ? Ils sont pourtant en train de devenir des lieux de découvertes technologiques.</p>
<p>Les initiatives et les articles sur le sujet sont assez nombreux. Que ce soit le QR Code ou la réalité augmentée, toutes les technologies &#8211; ou presque &#8211; parviennent à trouver dans les musées, des applications qui vont au-delà du gadget.</p>
<p><strong>Deux très bonnes utilisations : </strong></p>
<ul>
<li><a href="http://publigeekaire.com/2009/07/15-autres-applications-de-la-realite-augmentee-augmented-reality/ ">Exposition à Chiba</a> (à côté de Tokyo au Japon) utilisant la réalité augmentée (15e application de l&#8217;article)</li>
<li><a href="http://publigeekaire.com/2009/06/10-applications-concretes-de-la-realite-augmentee/">Futur en Seine</a>, fête du numérique en Île-de-France (5e application de l&#8217;article) </li>
</ul>
<p>Aujourd&#8217;hui nous souhaitions vous faire découvrir une initiative mise en place au <a href="http://www.dx.org/">Design Exchange</a> de Toronto. Cette initiative se nomme &laquo;&nbsp;QRius wallpaper&nbsp;&raquo; et a pour objectif de proposer, à travers un mur couvert de QRCodes, des contenus additionnels à l&#8217;exposition Bent Out of Shape : le design canadien de 1945 à nos jours.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/QRious01.jpg" rel="lightbox[1789]"><img class="size-full wp-image-1790 aligncenter" title="QRious01" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/QRious01.jpg" alt="" width="540" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/QRious03.jpg" rel="lightbox[1789]"><img class="size-full wp-image-1791 aligncenter" title="QRious03" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/QRious03.jpg" alt="" width="540" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/DX02.jpg" rel="lightbox[1789]"><img class="size-full wp-image-1792 aligncenter" title="DX02" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/07/DX02.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Une initiative intéressante qui permet de diffuser des contenus vidéo sans déployer un réseau d&#8217;écrans. Mais cette initiative crée malgré tout une sorte de discrimination envers les personnes ne disposant pas d&#8217;un téléphone adapté à la lecture des QR Codes.</p>
<p>Source : <a href="http://www.rollout.ca/QRious.html">Rollout </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La marque face à ses quatre nouveaux défis &#8211; 1/4 &#8211; par Denis Gancel</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jeromew</dc:creator>
				<category><![CDATA[HISTOIRE DE MARQUE]]></category>
		<category><![CDATA[LA VIE DES MARQUES]]></category>
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		<description><![CDATA[1/4 &#8211; le défi de le deuxième mondialisation La marque, tout le monde en parle. Les uns annoncent sa disparition : « les marques sont des tigres de papier ». Les autres prophétisent que « tout devient marque » : les musées, les politiques, les universités, les communes, les départements, les ministères, etc. Si la marque est menacée, au moins ce ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>1/4 &#8211; le défi de le deuxième mondialisation</strong></h2>
<p><a href="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/02/d_gancel-592.jpg" rel="lightbox[725]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-869" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="d_gancel-59" src="http://leblog.wcie.fr/wp-content/uploads/2010/02/d_gancel-592-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La marque, tout le monde en parle. Les uns annoncent sa disparition : « les marques sont des tigres de papier ». Les autres prophétisent que « tout devient marque » : les musées, les politiques, les universités, les communes, les départements, les ministères, etc.</p>
<p>Si la marque est menacée, <em>au moins ce ne sera pas d’indifférence</em>.</p>
<p>La marque recouvre aujourd’hui une réalité nouvelle. On devrait dire une réalité augmentée nouvelle, tant le rôle que nous lui reconnaissons de plus en plus est celui d’augmenter la réalité, en apportant plus de valeur à l’entreprise, au produit ou au service qu’elle identifie.</p>
<p>La marque est confrontée aujourd’hui à quatre défis majeurs.</p>
<p><strong>1. Premier défi : la deuxième mondialisation des marques </strong></p>
<p>La marque a connu après la deuxième guerre une première mondialisation qui avait deux caractéristiques. Elle était standardisatrice et centralisatrice :</p>
<ul>
<li><strong>Standardisatrice</strong>, parce que l’industrie issue de l’économie de guerre ne savait pas fabriquer autre chose que des modèles uniques à grand volume et que la demande en biens de consommation était très forte.</li>
<li><strong>Centralisatrice </strong>parce que les fiefs d’origine des marques, américains et japonais pour l’essentiel, fonctionnaient comme de véritables centres de commandements d’unités opérationnels partis à la conquête du monde.</li>
</ul>
<p>La deuxième mondialisation qui ne fait que commencer apparaît d’une tout autre nature. Elle est cette fois identitaire et multipolaire.</p>
<ul>
<li><strong>Identitaire</strong>, parce qu’elle doit concilier la standardisation liée aux impératifs de la baisse des coûts de fabrication avec l’attente toujours plus forte de personnalisation des consommateurs.</li>
<li><strong>Multipolaire</strong>, parce que la répartition entre une économie mondiale dichotomique entre ceux qui produisent (à bas coût) et ceux qui consomment cède la place à de multiples pôles économiques qui entendent désormais produire et développer leur marché intérieur.</li>
</ul>
<p>Toute marque mondiale doit désormais résoudre l’équation suivante :</p>
<p>&laquo;&nbsp;Apporter le meilleur de la globalisation, tout en se rapprochant au plus près de la réalité culturelle de chaque pays, de chaque marché&nbsp;&raquo;.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">A lundi </span>pour le deuxième défi des marques : <strong>Le défi du management</strong></p>
<p><em>Denis Gancel </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;hyper réalité augmentée</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2010/02/03/lhyper-realite-augmentee/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:41:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérôme</dc:creator>
				<category><![CDATA[IDEE POUR DEMAIN]]></category>
		<category><![CDATA[TENDANCES - WURFING]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented hyper reality]]></category>
		<category><![CDATA[OFF ON]]></category>
		<category><![CDATA[ON OFF]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
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		<description><![CDATA[Les applications de réalité augmentée se multiplient mais sans jamais se rencontrer. L&#8217;étudiant Keiichi Mastuda de la &#171;&#160;Barlett School of Architecture&#160;&#187; a alors imaginé ce que pourrait devenir un monde dans lequel les applications de réalité augmentée sont omniprésente. Il a alors nommé ça &#171;&#160;Augmented (hyper)Reality&#160;&#187;. Voici quelques images : Dans ce monde ou le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les applications de réalité augmentée se multiplient mais sans jamais se rencontrer. L&#8217;étudiant Keiichi Mastuda de la &laquo;&nbsp;Barlett School of Architecture&nbsp;&raquo; a alors imaginé ce que pourrait devenir un monde dans lequel les applications de réalité augmentée sont omniprésente. Il a alors nommé ça &laquo;&nbsp;Augmented (hyper)Reality&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Voici quelques images :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Dans ce monde ou le réel est mêlé au virtuel il est parfois difficile de distinguer les deux mondes. Cette vidéo est alors une parfaite illustration des tendances <a href="http://trendwatching.com/trends/offon.htm">&laquo;&nbsp;OFF=ON&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;ON=OFF&nbsp;&raquo;</a> mises en avant par Trendwatching à la fin de l&#8217;année 2008.</p>
<p>Source : <a href="http://www.yorokobu.es/2010/02/01/¿sera-la-realidad-aumentada-la-decoracion-del-futuro/">YOROKOBU</a></p>
<p>Wesh-wesh, the augmented rabbit</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Adidas Originals renforce sa place dans la rue</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2009/12/29/adidas-originals-renforce-sa-place-dans-la-rue/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 21:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>W&#38;Cie</dc:creator>
				<category><![CDATA[LA VIE DES MARQUES]]></category>
		<category><![CDATA[MARQUE]]></category>
		<category><![CDATA[Adidas Originals]]></category>
		<category><![CDATA[Art urbain]]></category>
		<category><![CDATA[Basket]]></category>
		<category><![CDATA[Chaussures]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
		<category><![CDATA[Sneakers]]></category>
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		<description><![CDATA[Souvenez-vous, il y a quelques mois on publiait déjà un article sur Adidas Originals qui lançait son application iPhone permettant de cartographier l&#39;art urbain grâce à&#0160;l&#39;outil de géolocalisation Google Map.&#0160; Adidas renforce cet esprit urbain en utilisant cette fois la réalité augmentée.&#0160; Ce qui est intéressant dans cette opération, c&#39;est que le support de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;">Souvenez-vous, il y a quelques mois on publiait déjà un article sur Adidas Originals qui lançait son application iPhone permettant de cartographier l&#39;art urbain grâce à&#0160;l&#39;outil de géolocalisation Google Map.&#0160;</span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;"><br /></span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;">Adidas renforce cet esprit urbain en utilisant cette fois la réalité augmentée.&#0160;</span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;"><br /></span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;">Ce qui est intéressant dans cette opération, c&#39;est que le support de la réalité augmentée est directement intégré au produit lui même. On a souvent vu des opérations intégrant la R.A sur les packagings ou sur les publicités à l&#39;instar de Mini et Lego. La R.A peut alors être utilisée comme un outil de communication pré-achat, mais aussi post-achat en apportant du contenu.&#0160;</span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;"><br /></span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Verdana, sans-serif;"><a href="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a78a95a2970b-popup" onclick="window.open( this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39; ); return false" style="display: inline;"><img alt="Adidas_augmented_reality_réalité_augmentée_art_urbain_street_rue_sneakers_baskets_chaussure_wcie_marque" class="asset asset-image at-xid-6a00d8341cb14e53ef0120a78a95a2970b " src="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a78a95a2970b-500wi" style="width: 500px; " /></a> <br />&#0160;</span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica"><span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;">Pour Adidas, le motif à montrer à la caméra se trouve sur la languette de la chaussure. La chaussure et le site seront lancés au mois de Février prochain et devraient aussi accueillir dans le mois suivants 3 jeux fonctionnant avec la réalité augmentée. La basket devrait à cette occasion servir de contrôleur… les détenteurs des nouvelles Adidas auront intérêt à garder leurs baskets propres si ils veulent jouer au jeu Adidas en rentrant du skatepark.&#0160;<br /><span><br /><span>Sources : <a href="http://www.adverblog.com/archives/004140.htm">Adversblo</a>g &#8211; <a href="http://www.buzzetcie.com/que-la-force-soit-avec-adidas/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+buzzetcie+%28buzzetcie%29">BuzzetCie</a> &#8211; <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/12/adidas-sneaker-augmented-reality/">Wired</a></span></span></span></p>
<p><span size="3;" style="font-family: Helvetica, Verdana, sans-serif"><span style="font-size: 12px; line-height: normal; "><a href="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a78a9876970b-popup" onclick="window.open( this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39; ); return false" style="display: inline;"><img alt="Nabaztag Twitter W&amp;Cie Blog Communication Marque Conversation brand agency brand addicts" class="asset asset-image at-xid-6a00d8341cb14e53ef0120a78a9876970b " src="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a78a9876970b-50wi" style="width: 30px; " /></a>&#0160;<span style="font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;;">Wesh-wesh, the street rabbit&#0160;</span></span><br />&#0160;<br /></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Il y a de la réalité augmentée dans mes céréales</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2009/10/24/il-y-a-de-la-realite-augmentee-dans-mes-cereales/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 17:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>W&#38;Cie</dc:creator>
				<category><![CDATA[CREATIF !]]></category>
		<category><![CDATA[WEB / TECH /LOGICIEL]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[céréales]]></category>
		<category><![CDATA[Dassault systèmes]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[minimoys]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
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		<description><![CDATA[Lors de son 10ème Wurfing organisé la semaine dernière, W&#38;Cie a présenté un panorama des Serious Games mettant en lumière les enjeux pour les marques et d&#39;une manière plus large pour les entreprises. Vous pourrez découvrir d&#39;ici quelque jours la présentation sur le blog.&#0160; Parlons aujourd&#39;hui d&#39;un jeu un peu moins sérieux, mais tout aussi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lors de son 10ème Wurfing organisé la semaine dernière, W&amp;Cie a présenté un panorama des Serious Games mettant en lumière les enjeux pour les marques et d&#39;une manière plus large pour les entreprises. Vous pourrez découvrir d&#39;ici quelque jours la présentation sur le blog.&#0160;</p>
<p>Parlons aujourd&#39;hui d&#39;un jeu un peu moins sérieux, mais tout aussi intéressant. On connait désormais presque tous la réalité augmentée, notamment grâce à l&#39;application <a href="http://leblog.wcie.fr/leblog/2009/08/realite-augmentee-futur-marques.html">Métro Paris</a> qui permet de trouver rapidement la station de métro la plus proche ou d&#39;autres services comme par exemple les restaurants Mc Donald&#39;s ou les cafés Starbucks&#8230; Très pratique !&#0160;</p>
<p>Mais si la réalité-augmentée allait au-delà du pratique pour être davantage ludique. Pour illustrer cette idée voici ci-dessous un boite de céréales qui grâce à la réalité-augmentée se transforme en véritable jeu vidéo.&#0160;</p>
</p>
<p><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p3QgigeSE1s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="344" src="http://www.youtube.com/v/p3QgigeSE1s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" /></object></p>
<p>Fini les jouets dans les paquets de céréales et les petits déjeuners devant la télévision, désormais ce sera des petits déjeuners à base de jeux vidéos devant l&#39;écran de l&#39;ordinateur.</p>
</p>
<p>Source : <a href="http://blogs.lexpress.fr/virtuel/2009/10/dis-papa-cest-quoi-un-paquet-d.php" target="_blank">Nos Futurs</a></p>
</p>
<p><a href="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a6723c68970c-popup" onclick="window.open(this.href,&#39;_blank&#39;,&#39;scrollbars=no,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false" style="display: inline;"></a><a href="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a6723d72970c-popup" onclick="window.open( this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39; ); return false" style="display: inline;"><img alt="Another_group_following_nanoztag" class="asset asset-image at-xid-6a00d8341cb14e53ef0120a6723d72970c " src="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0120a6723d72970c-50wi" style="width: 50px; " /></a>&#0160;<em>Les petits Wesh-wesh aiment les céréales avec réalité-augmentée</em></p>
<p> &#0160;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Sortir de l&#8217;écran, ou comment les marques augmentent leur réalité virtuelle</title>
		<link>http://leblog.wcie.fr/2009/06/17/sortir-de-lecran-ou-comment-les-marques-augmentent-leur-realite-virtuelle/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 12:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>W&#38;Cie</dc:creator>
				<category><![CDATA[ACTU DU WEB]]></category>
		<category><![CDATA[GENIAL]]></category>
		<category><![CDATA[TENDANCES - WURFING]]></category>
		<category><![CDATA[Marque en conversation]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
		<category><![CDATA[wcie]]></category>
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		<description><![CDATA[On en avait parlé avec le projet Plug into the Smart de General Electric ou des cartes à jouer Topps en hologrammes, les marques commencent à s&#39;intéresser à la réalité augmentée, un champ qui relève aujourd&#39;hui de l&#39;expérimentation&#8230; Deux très beaux projets de réalité augmentée (AR) qui donnent une idée de ce qui se trame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://leblog.wcie.fr/leblog/2009/03/marque-et-ralit-augmente-la-webcam-comme-baguette-magique.html" target="_blank">On en avait parlé</a> avec le projet <a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality" target="_blank">Plug into the Smart</a> de General Electric ou des cartes à jouer <a href="http://www.toppstown.com/UserSite/Index.aspx?ReturnUrl=%2fUserSite%2fDefault.aspx" target="_blank">Topps </a>en hologrammes, les marques commencent à s&#39;intéresser à la réalité augmentée, un champ qui relève aujourd&#39;hui de l&#39;expérimentation&#8230;</p>
<p>Deux très beaux projets de réalité augmentée (AR) qui donnent une idée de ce qui se trame autour de nos écrans :</p>
<p><object height="230" width="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4743182&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="230" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4743182&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" width="400" /></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4743182">Augmented Reality: Releas3D Standalone Version.</a> from <a href="http://vimeo.com/user946580">Boffswana</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><object height="230" width="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4756800&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="230" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4756800&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" width="400" /></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4756800">Augmented Reality &#8211; Glyph as an Input Device.</a> from <a href="http://vimeo.com/user946580">Boffswana</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>
Avec le web participatif, les marques sont entrées en conversation. La dissémination de leur présence en ligne permet aux marques de renforcer leur visibilité en s&#39;appuyant sur les outils de discussion, d&#39;échanges, les plateformes de contenus.</p>
<p>Avec la réalité augmentée, la marque peut enfin <strong>sortir de l&#39;écran</strong>. La RA proposent aux marques un nouveau terrain de jeux&#0160; pour revendiquer de façon spectaculaire leur volonté d&#39;innover.</p>
<p>A découvrir : le travail de <a href="http://www.boffswana.com/news/?cat=7" target="_blank">Boffswana</a>, les jeux en réalité augmentée de <a href="http://www.camspace.com/" target="_blank">CamSpace</a>&#8230;</p>
<p> <a href="http://www.pearltrees.com/wcie/map/1_48844/" id="pt-pearl-1_48844-780" style="color: #000000;" target="_blank" title="click here to see: Réalité augmentée"><img alt="Réalité augmentée" src="http://www.pearltrees.com/embed/staticTree.png" style="border: medium none ; vertical-align: top;" /></a></p>
</p>
<p><a href="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0115701ef061970c-pi" style="display: inline;"><img alt="6a00d8341cb14e53ef01156eefc85b970c" border="0" class="at-xid-6a00d8341cb14e53ef0115701ef061970c " src="http://leblog.wcie.fr/.a/6a00d8341cb14e53ef0115701ef061970c-800wi" title="6a00d8341cb14e53ef01156eefc85b970c" /></a> <em>WeshWesh, augmented reality rabbit</em></p>
]]></content:encoded>
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